구글을 지탱하는 기술

구글을 지탱하는 기술

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저자 니시다 케이스케
전병국 감수
김성훈 번역






주요 내용
 - 구글 검색 시스템
 - PC 서버 시스템 Clusters
 - 분산 처리 언어 Sawzall
 - 분산 데이터 처리 MapReduce
 - 분산 데이터베이스 Bigtable
 - 분산 잠금 서비스 Chubby
 - 분산 파일 시스템 GFS

구글이 자사의 수십만대의 서버를 대상으로 한 리서치에서 우리의 통설을 뒤엎는 조사 결과가 나왔다.
  온도가 높을수록 고장이 나기 싶다.

온도에 대해서는 의외로 낮은 온도에서 동작할 수록 고장이 잘 나는 경향이 있었다. 온도가 30 ~ 40 도 정도로 유지되었을 때 가장 고장률이 낮았다.

Posted by novaburd

2009/06/10 21:16 2009/06/10 21:16

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구글 iPhone용 광고를 준비중

Google Prepares iPhone Ad Options


 AdWeek 에 따르면, 구글은 그들의 iPhone 광고 옵션의 착수를 위해 준비중이라고 한다.
일부 광고 에이젼시들은 검색엔진에 의한 새로운 옵션의 미리보기가 주어졌다.

이 광고는 iPhone위에 브라우징하는데 최적화 될 것이다. iPhone은 모바일 웹을 거치지 않고 인터넷에 직접 연결할 수 있다. 그들은 click-to-call을 위한 옵션을 포함할 것이다.  iPhone은 이미 사용자가 어떠한 텍스트 폰 숫자 위에서 클릭하는 것을 허용하는 특징을 가지고 있으며 그것은 자동으로 전화를 연결할 것이다.

새로운 iPhone 광고를 예상하는 것은 곧 실행될 것이다. AOL의 플랫폼이 이미 iPhone에 광고 솔루션을 제공하는 것처럼 말이다.

AOL's Platform-A already offers iPhone ad solutions. So has Admob.


Posted by novaburd

2008/10/13 23:58 2008/10/13 23:58
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AdSense for Game

Google Announces AdSense for Games in Effort to Fuel the Growth of Online Gaming

구글은 온라인 게임의 성장에 연료를 보급하기 위하여 AdSense for Games 를발표하였다.

온라인 게임은 약 2억명 이상의 사용자가 있다. 이 수치는 매년 17% 이상 성장중이다.

유저를 위한 온라인 게임의 성장에 연료를 공급하는 것을 계속하기 위하여  그리고 수익을 벌기 위해 퍼블리셔를 위한 새로운 방법을 개발하기 위한 우리의 계속되는 노력을 지속하기 위하여 구글은 오늘   AdSense for GamesT 를 발표하였따.

이 프로그램은 동영상 광고를 웹기반 게임 속으로 통합한다. 또한 텍스트와 이미지 광고로 보완되어진다.

이 프로그램은 광고주가 새로운 방법으로 그것의 관중에게 도달하는 것을 돕는다. 구글은 선택한 게임 개발자 그리고 konami, playfish, zyng, Demand Media를 포함하는 퍼블리셔와 Esurance, Sprint 그리고 Sony Pictures와 같은 베타 광고주와 일하는 중이다.

이 프로그램과 함께, 광고주는 지금 온라인 게임에 열중하는 증가중인 게이머에 도달할 수 있다. 이를테면, 스포츠 이벤트에서, 광고주는 그것의 로고와 스포츠 이벤트의 동반되는 온라인 게임을 특징짓기 위하여 게임을 위한 애드센스의 기술을 사용할 수 있다. 그리고 결과로서 관련된 인구통계학적으로 도달한다.

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AdSense for Games는 원하는 장소에 동영상 광고를 전송한다. 개발자와 퍼블리셔가 제공하는 키워드와 태그위에 문맥 타케팅에 이미지 또는 텍스트 광고도 전송한다. 광고주는 CPM 또는 CPC 기반으로 비용이 부과되며, 광고 수입은 구글과 게임 개발자 또는 퍼블리셔와 나누어진다.

AdSense for Games 는 게임 개발자에게 그들의 게임을 현금화 할 수 있는 새로운 방법 제공하고 광고주에게는 그들의 관중에게 도달할 수 있는 추가적인 툴을 제공한다. 궁극적으로 온라인 게임 공간의 혁신으로 게임 유저는 이익을 받는다. AdSense for Games는 현재 미국에서 베타 버젼으로 활용 가능한다.




Posted by novaburd

2008/10/09 18:58 2008/10/09 18:58
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Internet Advertising Up 15.2% for the First Half of 2008


Interactive Adverising Bureau (IAB) 가 2008년 상반기 인터넷 광고 데이터를 발표하였다. 상반기 6개월동안 115억 달러의 수익이 발생했으며 2007년 동기 대비 15.2%의 성장을 이루었다.

2008년 2분기는 2007년 2분기 대비하여 12.8%의 성장을 이루었다. 그러나 전기대비 0.3% 하락한 것으로 나타났다.
검색 수입은 전해에 비해 24% 성장한 51억 달러에 이르렀다. 배너 수입은 38억 달러로 19% 성장하였다.

"양방향 광고는 해마다 광고주와 소비자가 그들의 디지털 미디어의 기회를 잡는 것을 증가 시키는 성장을 증명하는 데에 공헌하였다" 라고 IAB의 회장인 Randall Rothenberg가 말한다. 우리가 보는 본질적인 평평한 성능은 부분적으로 순환하는 광고 추세에서 분기에서 분기마다 반영한다. 다른 미디어와 일반 경제에 비교하여, 양방향은 뛰어난 성능을 가지고 있다. 양방향이 뛰어난 이유는 어떤 다른 다른 광고 미디어에 의해 매치되지 않는 의무의 레벨을 전달하기 때문이다.

Related Reading:
Online Publishers Turning to Ad Networks to Sell Unused Inventory
Internet Advertising Reaches Record High in 2007
IAB Issues Guidelines for Lead Quality

보고서에서 가장 중요한 수자는 광고에서 성능과 관련된 거래의 증가이다. 우리가 볼 것은 빠르게 증가하는 중이다. 다음 분기에 일반적인 하락 누구나 예측하는 일반적인 하락 대신에, 우리가 보는 것은 빠르게 증가하는 중이다. 그리고 이것은 구글이 위치할 보다 나은 포지션이다.


Posted by novaburd

2008/10/09 15:27 2008/10/09 15:27
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