Facebook 모바일 광고

Facebook 광고

Facebook 모바일 어플리케이션에 AdMob의 모바일 어플리케이션을 통합함으로서 Facebook 모바일 어플리케이션을 개발하는 개발자에게 수익을 줄수 있는 광고를 지원하고 있다.  Facebook 커뮤니티를 위해  Facebook Platform for Mobile 를 사용하여 모바일 웹 어플리케이션을 개발중인 개발자는 광고를 서비스하기 위하여 쉽게 AdMob 코드를 통합할 수 있다.
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Resources

AdMob Footprints 은 Facebook의 샘플 어플리케이션에 기반한 샘플용 모바일 어플리케이션이다. AdMob Footprints 은 PHP로 구현되었으며, AdMob 모바일 광고를 포함한다.

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Posted by novaburd

2008/10/28 14:01 2008/10/28 14:01
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모바일 광고 결과 리포트

모바일 광고의 결과 리포트

오프라인 광고에서 광고주는 결과 데이터의 신뢰도에 많은 의구심을 가지고 있다. 정확하게 광고를 추적하는 시스템을 구축하기가 어렵기 때문이다. 광고주는 뚜렷한 측정 수단이 없었기에 의구심을 가지면서도 대행사에게 광고 대행을 주문하였지만,  광고주와 대행사간에 결과에 대한 실랑이가 끊이지 않았었다. 반면 오프라인 광고에 비해서 온라인 광고의 장점은 정확한 결과 데이터를 구할 수 있다는 것이다.

AdMob의 광고 결과 리포트를 살펴보자.

광고물과 사이트에 대한 리포트를 실시간으로 제공한다. 광고주에게는 비용을 관리하기 위하여 클릭 수, 노출 수, CTR을 제공한다. 사이트 제공자에게는 수입을 관리하기 위하여 노출수, 노출 비율 정보를 제공한다.

광고주
  • Impressions
  • Clicks
  • Click-through-rates (CTR)
  • Average cost-per-click (CPC)
  • Cost


퍼블리셔 (사이트 제공자)
  • Revenue
  • Inventory
  • Impressions
  • Fill rate
  • Click-through-rates (CTR

광고 결과 리포트는 페이지별 광고물별로 상세하게 제공 가능하다.
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2008/10/28 11:53 2008/10/28 11:53

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모바일 광고 캠페인 전략

AdMob에서 실행하는 모바일 광고의 종류를 알아보자.

1. Landing Page 홍보
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잠재적인 소비자가 광고를 클릭할 때 소비자에게 Landing Page에서 기업의 브랜드와 핵심 메시지를 전달하는 마케팅 툴로서 뿐만 아니라 개발 중인 솔루션에 대한 홍보를 할 수 있다.

2. Click-to-Video
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타켓팅된 고객에게 동영상을 통해서 상품, 솔루션 브랜드를 홍보한다.

3.Click-to-Call
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모바일 폰의 잇점은 데이터와 음성을 모두 즉각적으로 취할 수 있다. 모바일 고객이 광고를 클릭했을 때 가장 가까운 마트를 연결하거나 광고주의 콜센터에 자동으로 연결할 수 있다.

4.Store Locator
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광고물에 고객의 우편 번호(zipcode)를 입력하게 하여 모바일 맵에서 가장 광고주의 가장 가까운 마트로 길 찾기를 제공한다.

5.개인 정보 수집
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타겟 고객으로부터 직접적으로 고객 정보를 수집한다. 모바일 사용자는 광고에 고객의 등록 정보 또는 다른 자세한 정보를 입력할 수 있다.

6.다운로드: 벨소리, 배경화면, 게임
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광고를 클릭하여 벨소리, 배경화면 또는 게임등을 다운로드 또는 설치하게 한다.

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2008/10/28 10:29 2008/10/28 10:29

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모바일 광고 타케팅 분류

모바일 광고 네트워크 AdMob의 광고 타케팅 요소를 확인해 보자.

     * 타겟 파라미터 구분    
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        1. 지리 정보
        2. 망 제공자
        3. 모바일 장치 제조사
        4. 모바일 장치 플랫폼
        5. 모바일 장치 성능 능력
        - 입력 방법, 화면크기, 미디어 타입 가능한 장치 등의 모바일 특성에 따른 구분을
        타케팅에 사용하는게 특징이다. 특히 최근, 애플의 iPhone과 구글의 안드로이드 플랫
        폼의 gPhone이 나오면서 모바일 플랫폼에 대해 관심이 많아지고 있다.   

      * 컨텐츠 채널 기반 타케팅
        1. 커뮤니티
        2. 엔터테인먼트
        3. 스포츠
        4. 뉴스 & 정보
        5. 포털
        6. 다운로드
      
      * 인구 통계 정보 기반 타케팅
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        1. 나이 & 성별
        2. 비지니스 구분
        3. 학력 구분
        4. 스포츠 선호도
        5. 도시 구분
        6. 기술 친밀도 구분
        7. 디지털 친밀도 구분
        - 모바일 광고 네트워크를 통해서 모바일 사이트를 방문중인 고객의 인구 통계 정보를
        수집하기 위해 주요한 리서치를 실행한다. 이 정보와 모바일 장치의 특성 정보와 조합
        하여 인구 통계 타케팅 프로파일을 작성한다. 여기에는 주택, 수입, 교육 수준 등이 포함
        된다.

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2008/10/27 23:48 2008/10/27 23:48

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모바일 위치 기반 광고

모바일 위치 기반 광고

위치 기반 광고는 수신자의 다양한 위치에 기반하는 다양한 광고 메시지를 전달할 수 있는 통신 방법이다. 모바일 무선 시스템은 시스템 그 자체 또는 GPS를 포함하는 위치 정보 소스의 다른 유형의 사용을 허락한다.

2000년대 초 이후로, 대부분의 텔레폰은 GPS 수신기를 갖추었으며, 따라서 긴급 서비스를 위한 위치 정보를 제공할 수 있었다. 이것은 위치 확인이 되는 모바일 장치를 제공하였다. 이 장치는 모바일 검색 프로세스를 돕는데 사용되어질 수 있게 되었다.

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그림은 위치 기반 검색이 "피자" 단어 이용하여 모바일 폰 근처의 피자 레스토랑을 구분짓기 위하여 모바일 폰의 위치를 조합하여 실행되는지 보여준다.  이 화면에서 레스토랑에서 즉시 사용할 수 있는 쿠폰을 포함하는 리스트를 결과로 보여준다.

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2008/10/27 22:52 2008/10/27 22:52

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모바일 검색 광고

모바일 검색 광고

모바일 검색 광고는 모바일 검색 엔진을 통해서 상품을 판매촉진하는 과정이다. 모바일 검색 광고 프로그램은 비용 지불 광고 (adwords) 또는 키워드 검색의 결과로 웹 사이트에 접근을 사용자에게 제공하는 기술을 사용할 수 있다.

모바일 검색은 전통적인 개인용 컴퓨터의 검색과는 조금 다르다. 모바일 장치는 검색 엔진을 사용할 때 장점과 제한이 있다. 결과적으로 모바일 장치는 최적화된 검색 포털로서 사용하기 쉽다. 모바일 검색 프로세스는 쿼리, 입력 방법, 결과 생성, 그리고 결과 표시를 포함한다.

모바일 검색 쿼리는 브라우저를 선택함으로서 진행된다. 브라우저는 망 전송자에 의해 제어되는 포털 인터페이스 일수 있으며, 또는 웹에서 어떠한 위치에도 연결할 수 있는 독립적인 소프트웨어 어플리케이션 일 수도 있다. 검색 쿼리는 검색항목(모바일 장치의 위치와 같은)에 추가적인 정보를 자동적으로 검색 쿼리에 추가할 수 있다.

모바일 검색 브라우저에 입력 방법은 문자(키패드), 링크 선택 또는 음성을 선택할 수 있다. 검색 엔진을 위한 결과는 다양한 형태와 다양한 소스로부터 올 수 있다. 검색 결과는 문자, 그래픽 또는 오디오 형태로 나타내어진다. 모바일 검색 광고는 문맥 또는 위치 기반 광고이다.

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그림은 모바일 검색 광고가 사용자 입력 검색 키워드와 함께 사용되는지 보여준다. 검색엔진은 관계된 광고 메시지를 찾아서 광고를 검색 결과에 추가한 후 스폰서 광고 리스트를 나타낸다. 만약 사용자가 스폰서 결과 리스트 광고중에서 선택한다면 페이지는 광고주의 랜딩 페이지로 리다이렉트된다.


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2008/10/27 22:27 2008/10/27 22:27

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모바일 컨텐츠 채널 타입

모바일 컨텐츠 채널 타입
모바일 컨텐츠 채널 타입은 사용자가 미디어를 소비하거나 찾기 위하여 모바일 디바이스에 의해 사용되는 방법이나 위치이다. 모바일 컨텐츠 채널 타입은 다운로드 사이트, 모바일 커뮤니티, 오락 어플리케이션, 정보 서비스, 그리고 특수한 포털을 포함한다.

다운로드 사이트
다운로드 사이트는 사람들이 데이터 또는 미디어 파일을 다운로드와 찾기를 허용하는 것을 웹 사이트이다. 모바일 다운로드 사이트는 벨소리, 게임, 화면 웰 페이퍼 또는 다른 어플리케이션을 포함 할 수 있다.

모바일 커뮤니티
모바일 커뮤니티는 정보를 통신하고 공유하기 위하여 그들의 모바일 장치를 사용하는 것을 허용하는 웹 포털이다. 모바일 커뮤니티는 보통 공통의 관심을 공유하는 사람들로 구성된다.

엔터테인먼트 어플리케이션
엔터테인먼트 어플리케이션은 오락이나 즐거운 경험을 제공하는 서비스나 소프트웨어 프로그램이다.

정보 서비스
정보 서비스는 통신 시스템을 통해 전해지는 정보의 처리 과정을 필요로 한다. 정보 서비스는 전화 통신을 통해서 생성, 획득, 저장, 전송, 가공, 조회, 사용 또는 사용가능한 정보로 가공되는 정보에 가치를 추가한다. 예를 들어, 정보 서비스는 팩스의 저장과 전송, 전기적인 발행, 문자의 음성 변환, 그리고 뉴스 서비스를 포함할 수 있다.

모바일 포털
모바일 포털은 상품이나 서비스에 모바일 장치 사용자와 상품이나 서비스를 제공하는 시스템간의 인터페이스로서 행하는  인터넷 웹 사이트이다. 모바일 포털은 모바일 장치에서 보다 나은 사용자 경험을 제공하기 위해 그래픽과 프로토콜(WAP과 같은)을 사용함으로써 디자인된다. 모바일 웹 페이지의 그룹은 deck으로 불려진다. 모바일 포털은 모바일 망운영자에 의해 제어되어질 수 있다(on portal). 또는 다른 회사(off protal)에 의해 관리될 수도 있으며, 모바일 장치 스스로(on device portal)설치될 수 도 있다.

On Portal
On portal (deck으로 불린다)은 통신 서비스를 제공하는 운영자에 의해 제어되는 정보 사이트(모바일 웹 포털과 같은)에 접속하는 것이다.
On portal 웹 사이트는 그들이 정의하고 제어하는 울타리내의 “walled gardens” 불리어진다. 웰드 가든은 특정 프로토콜(HTML 또는 심지어 WAP 프로토콜과 같은)을 차단할 것이다.

Off Portal
Off portal (off deck이라고 불린다) 운영자에 의해 관리되는 정보 사이트(모바일 웹 포털과 같은)에 접근 하는 것이다.

Friendly Off Portal
Friendly off portal (friendly off deck이라고 불린다)
컨텐츠와 포털의 우녕이 검증되거나 또는 포털에 접근 서비스를 제공하는 망 전송자에게 받아들여질 수 있는 컨텐츠와 운영이 진행되는 운영자에 의해서 제어되는 정보 사이트(모바일 웹 포털과 같은)에 접속하는 것이다.
 
장치 포털 On Device Portal
장치 포털 소프트웨어 프로그램은 사용자와 정보 소스 사이의 포털로서 운용 가능하도록 허용된 장치에 다운로드될 수 있다. 장치 포털은 심지어 모바일 장치가 네트워크와 연결이 되지 않을 때에도 사용자가 계속해서 포털 서비스에 접속하는 것을 허용한다.  장치 포털은 정보를 갱신하기 위하여 네트워크 그리고 정보 소스와 여전히 통신할 것이다.

그림은 모바일 광고를 위해서 사용되는 다른 타입의 채널을 보여준다.  모바일 커뮤티티 사이트는 모바일 장치에 의해 서로간에 상호 작용하는 사람들의 그룹이다. 다운로드 사이트는 벨소리와 화면 보호기 같은 컨텐츠를 다운로드하는 모바일 사용자에 의해 방문된다. 모바일 엔터테인먼트 사이트는 게임 어플리케이션 또는 다른 오락 서비스를 제공하기 위해 사용된다. 정보 서비스는 정보 서비스(뉴스와 같은)를 모바일 장치에 발송할 수 있다. 모바일 포털은 모바일 장치에 최적화된 인터페이스이다. 또한 모바일 망 전송자 또는 다른 기업에 의해 제어되어진다.

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2008/10/22 23:03 2008/10/22 23:03
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모바일 WAP 광고 캠페인 측정

Measuring WAP Ad Campaign


WAP (define), 또는 mobile Web 전세계적으로 성장하고 있다. M:Metrics에 따르면, 약 10%의 소비자가 게임, 메시지, 웹 서핑을 위해 모바일 웹을 사용하고 있다. 인구 통계적으로 남자 사용자가 많으며, 18~44세 (주로 25~34세)세대가 모바일 웹을 사용하고 있다. 수입으로 따지면, 모바일 웹 사용자는 소득이 많은 계층이다. 38%가 75,000달러 이상의 연소득을 올리며, 22%는 100,000달러 이상의 연 소득을 올리고 있다. 유럽에서는 WAP 의 사용이 보다 높음 숫자를 보인다.

모바일 웹이 여기에 있다.

이전에 알려진대로, 모바일 웹을 사용할 수 있는 많은 어플리케이션 사용가 있다. 그러나 브랜드 광고에서, 어떻게WAP에 기반한 광고 캠페인을 측정하고 참여 할 수 있을까? 모바일 웹 캠페인의 효율성을 측정하는 것은 인터넷 캠페인을 측정하는 것과 비슷한 방법으로 행해진다. 핵심 용어는 아래와 같다.

  • 노출(Impression): 광고물의 성공적인 노출. 예를 들어,  사용자가 데이터 상품을(WAP, video, downloadable, MMS) 서핑할 때, 광고물이 컨텐츠와 함께 나타난다. 모바일 컨텐츠 제공자로부터 "통화"에 반응하기 위한 광고서버로부터 광고물은 사용자의 화면에 전송된다. 광고 노출은 광고물이 노출되어지는 시간과 주기적으로 사용자의 화면에 표시되는 매 시간이 서버에 기록된다.

  • 클릭율(Click rate): 사용자는 광고물(banner, text link, interstitial)에 대해서 반응한다. (highlights and clicks). 브랜드는 소비자의 행동을 통해서 캠페인에 참여도를 측정할 수 있다. 사용자의 행동은 배너 광고 클릭, 전화 통화 클릭(Click to call), 또는 다른 방법일 수 있다.

  • CTR (define): 광고를 클릭하는 것은 소비자가 보다 자세한 정보 페이지로 이동하게 하고, 상품 주문에 잇점을 갖게 한다. 클릭된 페이지는 마케팅중인 상품/서비스에 대한 보다 많은 정보를 소비자가 보게 한다. 그리고 소비자가 브랜드와 쌍방향 행동할 수 있는 기회를 생성한다.

  • CPM (define): 인터넷 마케터에 의해 배너 광고물 가격을 측정하도록 한다. 광고를 판매하는 사이트는 광고주에게 광고물의 노출 숫자(배너 광고물이 사용자에게 보여지거나 다운로드 되는 회수)를 보장할 것이다.

  • 상환, 회수(Redemption): 상품 주문의 잇점을 실제로 취하는 소비자의 숫자나 비율이다. 주로 모바일 쿠폰 어플리케이션에 관련이 있다.

모바일 웹 캠페인에서 어떤 브랜드가  성공적인 사례가 되는가? 평균적인 캠페인 클릭 비율은 약 3.25%이며, WAP CPM은 약 45달러이다. 이것은 CPM이 5달러이며 클릭 비율이 2%이하인 인터넷보다 많이 높다.

모바일 웹의 멋진 점은 브랜드와 사용자가 쉽게 연결될 수 있는 온라인과 많은 점이 같은 것이다. 그리고 모바일 웹의 단순함은 종합적인 적용을 추진하는 데 도움이 된다.

왜 브랜드는 전체 전략에서 모바일 웹 광고를 고려해야 하는가? 첫째, 모바일은 항상 소비자와 일대일 전화 연결되는 것을 허용한다. 개인적인 장치의 특성 때문에, 우리는 항상 소비자와 상호 행동이 가능하다. 모바일 웹은 그들이 이해하는 특수한 것이다. 사용자는 이미 인터넷을 가지고 무엇을 할지를 알고 있다. 그래서 모바일로 브랜드를 확장하는 것이 쉬운 것이다.

어떻게 모바일 광고를 통합하는지에 대해 보다 많은 정보를 보려면, see the Mobile Marketing Association's (MMA's) 의 모바일 광고 가이드라인을 참조해라. 이 가이드라인은 모바일 웹 광고와 모바일 포스터에 대한 기본 정책을 제공한다. 가이드라인은 MMA의 광고 표준 위원회에 의해서 발행되어진다. 위원회의 참여는 모든 MMA 회원사에게 열려져 있다. 




Posted by novaburd

2008/10/22 13:03 2008/10/22 13:03

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Mobile Ad Response Types

모바일 광고 응답 능력은 디바이스 또는 서비스가 광고 메시지에 응답하기 위하여 사용할 수 있는 프로세스이다. 모바일 디바이스를 위한 광고에 대한 반응 타입 옵션은 링크 선택, 이메일 opt-in, 메세징 opt-in, click-to-call, 그리고 위치 찾기가 포함된다. 

Link Selection
링크 선택은 연결 주소 또는 경로(웹 주소와 같은)선택하는 프로세스이다. 링크 선택은 어플리케이션 안에서 프로세스를 시작할 수 있다. 또는 웹 브라우저와 같은 새로운 어플리케이션을 시작시킬 수 있다.

Email Option-In (Email Opt-in)
Email opt-in 은 사람이 이메일 리스트에 추가되기를 동의(옵션을 선택하기)하는 것을 요구하는 프로세스이다.  email opt-in 의 예는 정보 (예를 들어 뉴스 또는 별점) 구독 서비스에 이메일 주소의 추가하는 것이다.

Messaging Opt-in
메세징 옵트-인은 사람이 메시징 리스트(SMS 또는 MMS와 같은)에 추가되는 것에 동의(옵션을 선택)하기를 요구하는 프로세스이다. 메시징 옵트인의 예는 알림 서비스(예를 들어 날씨 또는 주식 정보 업데이트) 정기 구독 서비스에 메시징 주소를 추가하는 것이다.

Click to Call

클릭 투 콜은 음성과  웹 페이지 또는 IPTV를 보고 있는 사용자에게 음성 통화를 시작하기 위하여 화면위에서 링크나 이미지를 클릭하는 허락하는 데이터 서비스로 구성된다. 링크는 링크는 삽입된 주소(URL 또는 IP 주소) 를 포함한다. 이 주소는 필요한 소프트웨어(예를 들어 SIP)를 따라서 통화 서버에 연결한다. 이 소프트웨어는 통화를 연결하고 설정한다. 클릭 투 콜 서비스는 'mailto' 링크 컨셉과 비슷하다. 'mailto'링크는 그것이 선택되어졌을 때 사용자의 email 소프트웨어를 시작할 수 있다. 클릭투 콜은 사용자를 운영자 또는 기록 서비스에 연결할 수 있다.

Recorded Services
레코드 서비스는 사람들이 사전에 저장된 오디오 정보를 통신 네트워크를 통해서 청취하는 오디오 통신 서비스의 타입이다.  레코딩 서비스는 사용자와 기록되는 메시지 파일간의 통신 세션의 설정을 필요로한다. 레코딩 서비스는 사용자에 의해 또는 사전에 오디오 광고를 추가하는 스폰서에 의해서 요금이 지불된다. 오디오 광고는 기록되는 미디어의 전(pre-roll)/후(post-roll)에 추가될 수 있다. 레코딩 서비스의 예는 별점, 유머, 기도, 그리고 주식 정보가 포함 될 수 있다.

레코딩 서비스는 IVR(interactive voice response, 대화식 음성 응답) 시스템을 사용함으로써 관리되어질 수 있다. IVR은 정보를 요청하기 위한, 그리고 발신자로부터 응답을 저장하기 위하여 제공중인 오디오 즉시 응답기을 통하여 자동으로 발신자와 상호 행동할 수 있다. 응답은 키를 누르는 터치 버튼 또는 음성 응답의 형태로 존재할 수 있다. 음성 응답은 음성 인식 신호 프로세싱을 거쳐 디지털 정보롤 변환된다. 

사용자 삽입 이미지
위 그림은 어떻게 클릭투 콜 서비스가 사용자를 레코딩 모바일 서비스에 연결하기 위하여 사용될 수 있는지를 보여준다. 이 예제는 유머를 듣기 위하여 메시지를 수신했음을 보여준다. 사용자는 링크를 선택하고 IVR에서 음성 메일 박스에 연결된다. IVR은  오디오 클립에 의해 선행되어지는 광고 메시지를 플레이한다.

Click to Video
동영상 클릭은 동영상의 플레이를 시작하기 위해 링크를 선택하는 것을 허락하는 멀티미디어 데이터 서비스이다. 링크는 SIP와 같은 필요한 프로토콜에 따라 URL 또는 IP 주소를 포함한다. SIP와 같은 프로토콜은 동영상의 플레이와 초기화를 허용한다.

Click to Receive Coupon
수신 쿠폰 클릭은 쿠폰을 요청하기 위하여 웹 페이지 미디어 아이템을 보고 있는 사용자에게 링크나 이미지를 클릭하는 것을 허용하는 e-commerce 서비스이다. 쿠폰은 자동적으로 제품 할인이나 쿠폰에 의해 제공되는 상품 주문할 수 있는 아이템을 적용할 수 있는 웹 주소(URL 또는 IP)에 쿠폰 코드를 포함할 수 있다.

Click to Order
상품 주문 클릭은 사용자가 그들의 상품 선택과 배송 옵션을 요청할 하는 것을 허용하는 주문 프로세스 형태를 시작하는 링크이다.

Click to Buy
구매 클릭은 아이템의 비용 지불을 인정하는 링크이다.

Click to Download
다운로드 클릭은 다운로드 전송 프로세스를 시작하는 링크이다.

Click to Enter
클릭 엔터는 사용자나 디바이스가 웹페이지 또는 정보 소스에 연결되는 것을 허용하는 링크이다. 클릭 엔터는 사용자의 선호도를 매칭시키기 위해 웹 페이지의 컨텐츠를 조절할 수 있다.

Click to Forward

Click to forward는 메시지 또는 아이템이 많은 수신자에게 복사되고 전송될 수 있는 메시지 또는 아이템을 프로세싱하는 프로세스를 시작하는 링크이다.

Location Finder
로케이션 찾기는 사람, 장치 또는 서비스의 위치를 결정하는 프로세스이다. 위치 찾기의 예는 모바일 텔레폰으로부터 위치 정보를 수집하는 것이다. 그래서 추가적인 기능이나 서비스가 작동 될 수 있다.

Posted by novaburd

2008/10/21 23:07 2008/10/21 23:07
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Mobile Ad Type
모바일 광고의 유형은 모바일 장치에 의해 수신되고 보여지는 미디어 메시지의 포멧과 형태이다. 모바일 광고 유형은 문자, 오디오, 이미지, 비디오, 그리고 프로그램 또는 이러한 것들의 합성물을 포함한다.

Text Ads
문자 광고는 문자 형태로 판매를 촉진하는 메시지이다. 웹 페이지에 나타나는 문자 광고물은 다른 컨텐츠 속에 끼어서 나타나고 판매 이벤트 사이트(landing 페이지)에 사용자를 리다이렉트 시키는 하이퍼링크를 사용한다. 문자 광고를 위한 문자 캐릭터의 수자는 일반적으로 16 ~ 32의 범위에서 나타난다.

Image Ads
이미지 광고물은 그래픽 형태의 판매 메시지이다. 이미지 광고물은 정적이거나(변화되지 않는) 또는 광고물이 시간에 따라 변할 수 있다(애니메이션)

Graphic Banners
그래픽 배너 광고는 웹 사이트와 같은 디스플레이에 저장될 수 있는 그래픽 이미지이다. 모바일 배너 광고물은 일반적으로 광고 상품이나 서비스를 위해 사용되는 웹 페이지나 웹 사이트에 연결되는 하이퍼링크를 포함한다. 배너 광고물은 상품이나 서비스에 대하여 수신자의 확인을 생성하거나 재확인시키고 새로운 웹 사이트에 잠재적인 고객을 리다이렉트 시키는 것을 목적으로 한다.

Interstitial Images (삽입 광고)
삽입 광고물은 멀티미이어 메시지에서 시작과 끝 사이에 추가되는 판매 촉진 그래픽이다.

Animated Banners
애니메메이션 배너 광고물은 웹 사이트와 같은 디스플레이 화면위에서 시간의 변화에 따라 화면을 생성할 수 있는 프로그램이나 이미지의 순서이다. 애니메이션 배너 광고물이 GIF와 같은 그래픽 파일 형태나 Flash 프로그램의 형태로 로 존재하는 동안에, 일부 모바일 장치 브라우저들은 애니메이션 그래픽 또는 Flash 파일을 플레이할 수 있는 성능이 없을 수도 있다. 또한 이러한 모션 파일들을 플레이할 수 있는 플러그인을 다운로드 받을 수 없을 수도 있다.

Mobile Banner Sizes
모바일 배너 광고물 크기는 모바일 장치의 화면에 나타나는 물리적인 배너 광고물의 크기이다. 모바일 배너의 크기는 수직 수평 픽셀 사이즈로 인용되어진다.

사용자 삽입 이미지
위 그림은 보통의 모바일 배너 광고물의 크기를 보여준다. 이 테이블은 모바일 배너 광고물의 일반적인 크이다. 작은 배너 광고물은 112 x 21이고 128 x 128 에서 128 x 16의 화면에서 보여진다. 중간 크기의 배너 광고물은 158 x 30 이며176 x 208에서 176 x 220의 화면에서 보여진다.  큰 배너 광고물의 크기는 212 x 40이고 240 x 320 보다 거대한 화면에 나타난다.

Video Ads
비디오 광고물은 짧은 동영상 세그먼트이다. 모바일 장치는 저해상도로 고압축된 동영상 스트림(MPEG-4와 같은)을 플레이할 수 있는 성능이 있다. 모바일 서버는 모바일 장치가 동영상을 플레이 할 수 있는 성능이 되는지 검사할 수 있을 것이다.

동영상 광고물은 동영상 컨텐츠의 전, 후에 배치될 수 있다. 동영상 광고물이 컨텐츠의 앞에 추가되거나(pre-roll) 또는 컨텐츠의 끝부분(post-roll)에 나타날때, 그것들은 범퍼(완충기) 광고라고 불려진다.

Overlay Ads
오버레이 광고는 컨텐츠의 위에서 겹쳐지는 판매 메시지이다. 오버레이 광고물의 예는 회사 이름, 웹 사이트 주소 또는 브랜드 로고의 동영상 화면위에 추가하는 것이다.

Ad Applications
광고 어플리케이션은 광고 메시지 또는 어떤 조건이 존재할 때 장치나 화면에 플레이되는 미디어를 생성할 수 있는 소프트웨어 프로그램이다.  광고 어플리케이션 포멧의 일부는 Java(J2ME), BREW, Symbian, Windows Mobile, 그리고 Palm을 포함한다. 광고 어플리케이션이 사용되어질 때, 오퍼레이션(광고 상태)의 다양한 모드에서 광고는 존재할 것이다.

Ad States
광고 상태는 적정한 시간에 특정 지점에서 광고 메시지의 상태나 모드이다. 예를 들면 플레잉하는 것의 큐(대기 순서)를 포함할 수 있다.



Posted by novaburd

2008/10/21 16:25 2008/10/21 16:25
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